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Sequência de ficheiros .ai (Adobe Illustrator) gerados pelo sdlBasic, e importados pelo Flash.

Software utilizado: sdlBasic (para a criação da sequência 3d), Macromedia Flash 5.0

Inspiração: animações 3d antigas (Breaking the Ice, Fables Geométriques, etc.), jogos 3d low-poly (como I-Robot, Virtua Racing, etc.), demoscene, glitch-art.

(observação: como ultimamente eu não tenho utilizado software proprietário como Flash, não faço ideia como eu teria feito este mesmo tipo de trabalho, talvez com SWFtools ou algo equivalente para html5+js)